一个项目的开发规范是根据团队的代码风格进行慢慢演变的。项目开发涉及到广泛的技术栈,包括UI设计、网络通信、数据存储等。而在这些技术实现的背后,开发规范的制定和执行是确保项目高效推进与后期易维护的重要因素。本篇将围绕即时通讯APP的开发规范展开详细探讨,以KChat为案例,分享一些实用经验。

项目结构规范

一个清晰的项目结构是开发的基础,可以让团队成员快速上手并减少沟通成本。

1. 模块划分

将项目分为以下几个模块:

  • App:应用的入口模块,负责启动流程。
  • UI:界面展示相关代码,包括Activity、Fragment、ViewModel等。
  • Network:网络层逻辑,例如HTTP请求、WebSocket连接等。
  • Data:本地数据存储模块,例如ObjectBox相关代码。

2. 目录结构

以下是KChat的实际目录结构示例:

kchat-/
├── app/
│   ├── src/
│   │   ├── main/
│   │   │   ├── assets/    # 资源文件
│   │   │   ├── java/com/kaixed/kchat/
│   │   │   │   ├── ui/
│   │   │   │   │   ├── activity/  
│   │   │   │   │   ├── adapter/  
│   │   │   │   │   ├── base/
│   │   │   │   │   ├── fragment
│   │   │   │   │   ├── i/
│   │   │   │   │   └── widget/ 
│   │   │   │   ├── network
│   │   │   │   ├── service
│   │   │   │   ├── manager
│   │   │   │   ├── processor
│   │   │   │   ├── data/
│   │   │   │   │   ├── local/
│   │   │   │   │   │     ├── box/
│   │   │   │   │   │     ├── entity/
│   │   │   │   │   ├── model/  # 数据模型
│   │   │   │   │   ├── remote/
│   │   │   │   │   └── repository/  # 数据仓库
│   │   │   │   ├── utils/  # 工具类(如日期格式化等)
│   │   │   │   └── viewmodel/  # ViewModel 层
│   │   │   │   ├── App.kt  # application入口模块
│   │   │   └── res/
│   │   │       ├── layout/  # 布局文件
│   │   │       ├── drawable/  # 图片资源
│   │   │       └── values/  # 字符串、颜色等常量

编码规范

代码风格和规范统一对于团队协作至关重要。

1. 命名规则

  • 变量命名:采用小驼峰命名,例如:messageList。(注:kotlin项目不同于java项目,在java项目中一般都是用m开头的变量名表示私有变量,但是kotlin系统中直接使用小驼峰写法)
  • 类命名:采用大驼峰命名,例如:ChatViewModel
  • 资源文件:使用功能描述作为前缀,例如:activity_main.xml

2. 注释风格

  • 类和方法注释:简要说明功能,注明作者和创建时间。
  • 复杂逻辑注释:重点说明为什么这样做,而非如何实现。
/**
 * @Author: kaixed
 * @Date: 2024/12/11 16:42
 */
class ChatViewModel {
    // 保存当前聊天消息列表
    private val messageList: MutableList<Message> = mutableListOf()
}

3. 代码审查

  • 使用静态代码分析工具,如Lint或SonarQube。
  • 每次提交代码前,通过Code Review确保质量。

网络请求规范

即时通讯APP离不开网络通信,这部分的规范尤为重要。

1. API设计

  • 统一响应格式:所有API返回统一的JSON格式,包含codemsgdata字段。
{
  "code": 200,
  "msg": "请求成功",
  "data": {}
}

2. 请求封装

  • 使用Retrofit进行封装,并结合协程实现异步请求。
  • 建立统一的ApiService接口:
interface UserApiService {
    // 注册接口
    @POST("users/register")
    suspend fun register(
        @Body registerRequest: RegisterRequest
    ): ApiResponse<Register>
}
  • 在Repository中进行请求的时候使用封装好的apiCall函数,进行简化请求
    suspend fun register(registerRequest: RegisterRequest): Result<Register?> {
            return apiCall(
                apiCall = { userApiService.register(registerRequest) },
                errorMessage = "注册成功,但未返回用户数据"
            ).onSuccess { register ->
                register?.let {
                    insertUserInfo(register, registerRequest.telephone)
                }
            }
        } 

UI开发规范

一个好的用户界面设计既要美观,也要易于维护。

1. 组件复用

  • 将常用的组件提取成自定义View,例如:TitleBar。
  • 统一颜色和字体样式,定义style文件。

2. Layout优化

  • 使用ConstraintLayout减少嵌套层级。
  • 对RecyclerView进行分页加载和复用优化。
  • 使用ListAdapter中的DiffUtil进行优化RecyclerView的数据变化